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重制以外兼具怀旧!《最终幻想7重制版》游戏将导入经典战斗模式。
Square Enix在东京电玩展公开《最终幻想7重制版》的部分细节,有关于战斗模式的部分,制作人北濑佳范公开除了兼具“动作+指令”的ATB复合式操作的“标准模式”以外,还有玩家仅需走位与下达指令,实际攻击则交由系统负责的传统指令制“经典模式”。当然与原版差异的是:原版的角色在指令切换的空档是静止的,但“经典模式”确实保留了玩家输入指令的操作模式。
战斗画面之1
Square Enix在官方推特中表示:“在《最终幻想7重制版》的经典模式下,湾家只需要操作指令就好,不需要考虑战斗中其他操作的干扰,就如同《最终幻想》系列最原始的RPG一样!”
而“标准模式”下,玩家必须反复的按压“方形”进行普通攻击,并且为ATB能量槽充能,当完全充能以后,玩家可以选择使用魔法或是施展角色专属的“极限技”,而“经典模式”则是跳过这个步骤,借由指令的操作自动为ATB能量槽充能。
战斗画面之2,克劳德使用经典剑技“凶字斩”
而除上述的“标准模式”与“经典模式”之外,《最终幻想7重制版》还提供降低敌人难度,让玩家更容易乐在游戏之中的“简易模式”。
另外在TGS的试玩中,也展示了《最终幻想》系列一大经典要素:召唤兽,召唤出来的召唤兽不像《最终幻想7》中只是出现施放绝招,而是会实际在战场上借由 AI 操作与玩家并肩作战。
召唤兽伊夫力特
所谓的“两手皆花”?老兄你怎么还是那一号表情…
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