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雾锁王国正式版的余烬谷包含七个主要区域,探索路线受到火焰等级和敌人强度的共同限制,角色达到一定等级并不代表已经具备进入下一区域的条件,每次强化火焰还要用到前面区域产出的矿石与首领战利品,从春之地出发后,需要依次处理森林和高地的资源需求,再逐步向荒原与雪山推进,进入帷幕水域及灰烬摇篮前,还应确认装备与补给能够应对新的敌人等级区间,区域内的幽影根和灵药井也值得清理,它们提供的技能点有助于弥补单纯升级之外的战力缺口。


《雾锁王国》1.0区域顺序与敌人等级
火焰门槛决定了推进顺序,因此顺序固定不变。表中每个区域的第一个数字是该区域在队伍缩放前的敌人刷新等级中位数,括号内为在该区域遇到的大多数敌人的等级范围。
| 区域 | 典型敌人(大多数敌人) | 开启条件 | 占世界比例 |
| 春之地 | 5级(3–9) | 初始 | 28.8% |
| 荒野林地 | 13级(11–15) | 火焰3 | 8.6% |
| 游牧高地 | 18级(16–20) | 火焰4 | 6.0% |
| 炽热荒原 | 25级(21–27) | 火焰5 | 13.4% |
| 阿尔巴涅夫峰 | 32级(28–35) | 火焰6 | 13.4% |
| 帷幕水域 | 41级(37–45) | 火焰8 | 8.6% |
| 灰烬摇篮 | 48级(46–50) | 火焰10 | 16.9% |
有两个子区域拥有自己的远古尖塔和各自的难度。低地草甸位于春之地内部,典型敌人为7级。黑沼位于荒野林地内部,占世界的4.4%。其典型敌人为15级,但等级区间从14级一直延伸到34级,因此这里是早期地图上唯一可能遇到远超周边森林等级敌人的地方。

难度菜单的敌人标签页可对比默认、轻松、困难、生存和自定义预设下的BOSS生命值、敌人耐力、敌人攻击频率等选项。
何时推进:三项检查
只看等级数字会产生误导。20级角色没有火焰5依然无法进入炽热荒原;火焰达标但装备薄弱的角色,面对该区域敌人仍会吃力。离开一个区域前,请确认以下三项:

角色界面显示角色身穿破旧衬衫和长裤,物理护甲10、魔法护甲10、等级3。
- 下一区域的火焰升级已在火焰祭坛完成。
- 等级已达到下一区域敌人等级区间的下限。
- 武器和护甲足以支撑战斗,并携带了足够的消耗品以应对不利战况。
各等级区间大多彼此相邻,从3–9、16–20一直到21–27。达到下一区间的下限,通常意味着已经超出当前区域。有两处较大的间隔:一处位于阿尔巴涅夫峰(28–35)与帷幕水域(37–45)之间,另一处位于帷幕水域与灰烬摇篮(46–50)之间。在这两处,需要多练一段时间,下一区域才会显得公平。帷幕根与灵药井可提供技能点但不给经验值。离开区域前清理它们,能在不改变等级的情况下强化角色。
解锁各区域所需的火焰升级
《雾锁王国》1.0共有11级火焰。大多数区域分两个阶段开放:一次升级允许进入,第二次升级开放该区域其余部分。无法跳过,因为每个配方都需要在更早区域采集的材料,部分配方还需要BOSS战利品。
| 火焰 | 开放区域 | 火花 | 门槛材料 |
| 2 | 春之地其余部分 | 1 | 树脂、骨头、动物毛皮 |
| 3 | 荒野林地 | 5 | 10燧石、10盐、10蜡 |
| 4 | 游牧高地 | 10 | 15铜矿石、15琥珀 |
| 5 | 炽热荒原 | 20 | 20锡矿石、1堕落巨兽之头 |
| 6 | 阿尔巴涅夫峰 | 30 | 30铁矿石、30青金石 |
| 7 | 阿尔巴涅夫峰其余部分 | 30 | 1堕落独眼巨人之头、30冰 |
| 8 | 帷幕水域 | 40 | 40黑曜石、40银锭 |
| 9 | 帷幕水域其余部分 | 50 | 50金矿石、50海蓝宝石 |
| 10 | 灰烬摇篮 | 60 | 30龙血、30萱草 |
| 11 | 灰烬摇篮第二部分 | 20 | 10天界锭、15月石 |
表中只列出将每次升级与区域关联的材料,完整配方更长。例如火焰5还需要20薄荷蘑菇肉、化石骨、氨腺和路易波士。火焰7还需要30羊毛、龙胆、花岗岩和可燃黏液。最需留意两个BOSS战利品:击败堕落巨兽前无法开启炽热荒原,击败堕落独眼巨人前无法完成阿尔巴涅夫峰。
每次升级也会强化装备。Keen Games的1.0更新日志说明,每次升级火焰后,下一制作等级的护甲套装会自动解锁。因此每次升级后、跨入新区域前,应制作一套新护甲。

离开各区域前应完成的内容
春之地(3–9级)
春之地在余烬谷中所占面积超过其他任何区域,因此即使敌人较弱,清理也需要一段时间。这里有5个帷幕根和3个灵药井,BOSS是武卡格斗家。燧石产自此处,是物品等级5的材料,火焰3需要10个。完成该升级并达到约11级后,即可前往荒野林地。

火焰说明,春之原野的两座远古方尖碑记载着世界命运的故事,一个关于腐朽与火焰的故事。
启程林与黑沼(11–15级)
启程林位于春之原野以北,包含7个幽影根、3口灵药井以及堕落虫后。启程林骨钥匙的物品等级为13,与该区域常见的敌人等级相符。用它可解锁启程林空谷殿堂内部的门。钥匙由收藏家制作,收集骨头即可学会其配方。钥匙会消耗灵质,空谷殿堂的部分宝箱同样如此,因此在探索地牢时需留出一些。若黑沼的较难区域暂时难以应付,可以稍后再回来。

启程林骨钥匙。
游牧高地(16–20级)
游牧高地位于启程林以东。虽然只占世界的6.0%,该区域却包含7个幽影根和3口灵药井。清理该区域也是推进流程的必要条件。堕落畸变体、乌卡斗士与堕落虫后均在此出现,其中畸变体的头部用于火焰5。游牧高地骨钥匙的物品等级为18,可解锁该区域的空谷殿堂。拾取巨型骨头即可学会其配方。

游牧高地骨钥匙。
薪火荒原(21–27级)
沙漠位于游牧高地东南方。这里有8个幽影根和4口灵药井,灵药井数量多于其他任何区域。此处的铁矿石与青金石可直接用于火焰6,同时也是采集砂岩的地点。该区域等级上限为27,而阿尔巴涅夫峰从28级开始,因此火焰6制作完成后即可前往。

任务“清理灵药井”在击杀敌人后更新,获得经验值+150,场景位于布满发光蓝色根系的幽影区域,幽影倒计时为1:30。
阿尔巴涅夫峰(28–35级)
山脉位于沙漠东北方。这里有11个幽影根,数量为各区域之最,但只有2口灵药井。阿尔巴涅夫峰的BOSS数量也多于地图上其他任何区域:独眼巨人、拾荒暴君、堕落独眼巨人与堕落幼龙。火焰7需要堕落独眼巨人的头部。煤炭产自此处,是物品等级33的材料。帷幕水域从37级开始,因此计划在向西前进前完成火焰8,并将等级提升至超过该区域上限。

煤炭。
帷幕水域(37–45级)
帷幕水域位于山脉以西。这里有6个幽影根和3口灵药井,其BOSS为Hydrak’Dal与堕落虫后。开启该区域其余部分需要火焰9,此处的金矿石、海蓝宝石与珍珠可用于该升级。进入煤渣摇篮需要火焰10,其消耗60个火花与龙血。等级也应接近46级。
煤渣摇篮(46–50级)
煤渣摇篮是1.0版本新增区域,位于北方,在帷幕水域之外的大门之后。它是第二大区域,占世界的16.9%。这里有9个幽影根,没有灵药井。堕落虫后与堕落独眼巨人会在此出现,沃格斯领主也在此处,主线战役在此结束。火焰11可开启该区域的第二部分,需要天界锭、月石与钻石尘。
在已经开启的区域内,玩家可以随意前往并随时返回。旧区域仍值得重访,以获取后续火焰配方所需的材料。升级是决定能走多远的唯一因素,而等级、装备与补给决定抵达后能存活多久。

制作菜单在补给品分类下显示绳子配方,需要植物纤维(2/3)。
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